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纯粹接龙乐趣《Simple Solitaire Classic》免费登场

《Simple Solitaire Classic》系一款旨在让玩家体验到纯粹接龙乐趣的作品,据作者自述,他制作这款游戏的缘由纯粹是不想再接收到每日挑战等等的通知,也因此这部作品除了接龙游戏本身以外,并没有其他模式和复杂功能,只有台面上的卡牌与接龙的乐趣。

作爲一款免费下载游戏,《Simple Solitaire Classic》不免有横幅广告,但除此之外,你不会因为需要解锁不同的卡牌或桌面样式而得要付费,只需放下手边的工作,好好来场接龙即可。

  • 应用名称:Simple Solitaire Classic
  • 应用类别:桌面游戏
  • 下载连结

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马云谈 AI 时代生活:每周工作 3 天每天 4 小时

自从 ChatGPT 等生成式 AI 技术高速发展,已开始影响职场。有人想起 2019 年,马云及马斯克在人工智能峰会上的「双马对话」,现在可能更有意思。

当时马云提到,人工智能会给我们带来新的工作,而未来生命科学的进步可能使我们的寿命更长。但如果我们一直努力工作,不一定是好事。因此,他建议每周工作三天,每天四小时。

他认为,在未来 20 年内,人们的寿命将会更长,生命科学技术可以让我们活 100 年或者 120 年,甚至祖祖父还在努力地工作,但这不一定是好事。马云说,「为什麽要有那麽多工作?我觉得一周工作 3 天,一天工作 4 小时很好了。」他提到,人类有了电之後,让大家晚上有更多时间,去唱唱歌、跳跳舞,有了人工智能之後,人们会有更多的时间去享受作为人的乐趣。

马斯克也认同马云的观点,表示未来人工智能会使工作失去意义,因此建议大家去学习工程、物理,或是做一些与人互动的工作,而不是只依赖人工智能。此外,也不能忽略艺术和神经连接的问题,否则我们就会落後。他提到,如果不学习新的技术和专业,我们的时间就会逐渐被人工智能取代,因此我们必须不断学习和进步。

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超稀有宝可梦卡天价起标 结果无人竞标

最近在 eBay 购物平台上出现了一张保存状态几乎完美的稀有宝可梦卡,这张 1998 年发行的「插画家皮卡丘」被认为是所有宝可梦卡当中最具收藏价值的其中一张。然而,当这张卡以 48 万美元的天价在 eBay 上开放竞标时,直到最近的竞标活动结束,都没有一个人愿意下标。

据悉,这项竞标活动是从今年的 2 月 24 日展开,eBay 官方也对此进行大力宣传,而尽管这次的竞标没有任何一个人下标,但他们也表示未来这张卡片将会重新上架。

宝可梦卡近期在收藏界里可说是相当热门的商品,先前这张「插画家皮卡丘」就曾以 37.5 万美元的价格在 eBay 上售出,而这次的商品在保存方面更是相当完好,因此得以喊出 48 万美元的天价。…

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Sony 搭载 V1 晶片的 WH-CH720 无线蓝牙降噪耳机与 50 小时电力的蓝牙耳罩耳机 WH-CH520 在台上市

Sony 台湾宣布在台推出两款主打轻盈的蓝牙耳罩耳机产品,包括搭载与旗舰耳机同级 V1 整合音效晶片的 WH-CH720N 无线蓝牙降噪耳机,以及主打轻盈与最高 50 小时电力的轻巧型蓝牙耳罩耳机 WH-CH520 ;两款耳机皆支援 DSEE 音效强化技术,并支援 app 与等化器功能,同时采用再生塑料作为部分零件,以及采用无塑料外包装。

WH-CH720N 提供黑、白、蓝,建议售价 4,490 元; WH-CH520N 提供黑、白、蓝、米,建议售价为 1,690 元。

▲ WH-CH720N 采用与旗舰级耳机同级的 V1 平台

▲ WH-CH720 的四款颜色

WH-CH720N 是 Sony 目前最轻盈的无线蓝牙降噪耳机,并且搭载前馈与反馈双麦克风的降噪配置,相较前一代产品能更精准消除环境噪音,同时搭配 Headphone Connect 启用 Sony 弹性音效控制,即可针对不同情境、场域切换降噪与环境音,此外还搭配专为通话用的波束成型麦克风与多点连接功能,不过较为可惜的是蓝牙编码仅支援 SBC …

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重建中的EOS,「初代以太坊杀手」将重回江湖?

EOS 曾被认为是最有前途的区块链之一,但发展未如预期。目前,EOS 种种重建工作正在进行中,EOS 又能否再次复兴?本文源自 Messari 研究员 – Peter Horton,由 BlockTurbo 编译、整理。
(前情提要:EOS 网路基金会宣布推出新分叉公链 Antelope,取代 EOSIO 协议)
(背景补充:EOS大涨超30%!EOS EVM即将上线、主网9月硬分叉重塑品牌)

过去,EOS 被认为是 Layer 1 域最有前途的区块链之一。在推出时,EOS 是市值排名前五的加密货币。但从那以後,EOS 未能达到早前的预期,社群成员在很大程度上将其归因於创始团队缺乏开发和投资。

2021年,EOS 社群开始逆转方向,首先正式将创始团队与项目拉开距离。在由社群组成的 EOS 网路基金会 (ENF) 的领导下,社群投票决定在 2021 年冻结创始团队的代币释放合约,并在 2022 年分叉开源程式码库。 ENF 工作组推动了生态系统和协议的改进,包括最近的 IBC 实现。 EOS有一些失去的时间需要弥补,但 …

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Sonic official fan meeting in Taipei 将在台北於3月18日(六)举行!参加者招募中

集合罗!索尼克的粉丝们!
“Sonic official fan meeting in Taipei”将在台北於3月18日(六)举行!参加者招募中

世雅股份有限公司宣布,将於2023年3月18日(六)举办“Sonic official fan meeting in Taipei”(中译)“索尼克官方粉丝见面”会将在台北於3月18日(六)举行。同时,即日起开放募集本活动的参加者,募集期间即日起~3月5日(日)23:59止。在台北首次举办的索尼克官方粉丝见面会上,预定实施粉丝们可以交流的企划以及能与索尼克开发者「星野一幸」&「丰田荣太郎」先生们见面!

本次活动里还邀请了热情活泼的主持人「Haruka」小姐来到现场与大家同乐。
这是一场可以和索尼克开发者以及同好交流的好机会。请务必踊跃报名!

星野一幸丰田荣太郎Haruka

■ 本次活动的参加人数有限,有兴趣的粉丝可参考以下资讯提出申请。

■ 本次活动里参加者不仅能与开发者一起同乐交流,还可获能本次特别制作的精美纪念T-shirt以及其他索尼克相关赠品。

注意事项:
※T-shirt尺寸皆为L size。
※赠品仅供参考,请以实际为准。
※中选资格者3/8(三)开始陆续以mail通知联络。
※本活动仅限本人参与,不可携伴。
※年龄需年满20岁以上。
※20岁以下者,我们将会请您填写监护人授权书。
※本活动可能因媒体的取材、摄影的关系而对外公开活动情况,且期间所拍摄的任何影片、照片等内容,敝司皆有其所有权利。
※报名活动期间限居住於台澎金马地区。
※当天迟到或因故错过报到时间者,请恕无法入场。
※请遵从会场内工作人员的指示,如不愿听从工作人员的安排,将可能予以退场。
※主办单位保有最终修改、变更、活动解释及取消本活动之权利,若有相关异动将会於粉丝团公布,恕不另行通知。
※如有任何问题,请至Sega 亚洲 /家用游戏 Facebook粉丝团私讯询问。

https://www.facebook.com/sega.asiacs…

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传 HGC 向香港宽频提出收购 估值超过 10 亿美元

根据彭博报导,全球全域电讯(HGC)向香港宽频提出收购要约,对香港宽频的估值可能超过10亿美元(约 78 亿港元)。去年6月曾有传言,香港宽频担心市况波动将影响公司估值,因此暂停了卖盘计划,据传当时 KKR & Co. 和 PAG 正在考虑出价。

此外,报导称随着中国加强对敏感技术资产的审查并加强对数据安全的监管,香港宽频也有可能引起中国公司或政府支持基金的兴趣。…

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歧路旅人2攻略心得:角色分析、地图指令、固有技能、潜力整理

HD-2D像素风格近年崛起,代表游戏之一的歧路旅人也迈向2代。这次同样采用「八方」也就是8位主角共同构成剧情的方式来制作,基本职业方面与前作相同,但全更换为新角色且地图指令改为白天、晚上有不同指令可用。同时固有技能略有修改,改善了1代让人诟病的一些问题,同时增加新项目潜力。现在任天堂eShop已经可以免费下载歧路旅人2免费体验版,体验版可以让你无限次数体验3小时的剧情,且存档可保留至正式版使用。

8名角色开局任你选 日夜系统是新特色

相较於前代,这次各角色都有日夜地图指令可用,日间技能基本上就是前代的地图指令,夜间则是新增的指令,但种类仍不跳脱前代的范畴,好处是4名队友就能凑出多种地图指令而不一定要绑定特定角色。同时前代让人诟病的紫色上锁宝箱这次在体验版中应该是取消了,让你不用一定要绑定盗贼队友才能开锁。以下整理歧路旅人2所有角色、基本职业、地图指令、固有技能与潜力。

▲歧路旅人2开头有8人集结画面,希望这次剧情连贯性比前代好,前代缺点就是剧情过於松散。

▲本作日夜特性是卖点,各角色都有日夜不同的地图技能,在游戏开头时也能切换日夜场景。

剑士 光

  • 职业:剑士
  • 姓名:光
  • 简介:这里是沙尘漫天的丙午地区,你是21岁的「剑士」,光‧库。身为库国第二王子,穷兵黩武的国家及身受其害的百姓令你忧心无比。「我期盼着……没有战争……无须流血的时代。」为了生死与共,怀抱同样志向的夥伴,你展开了旅程。
  • 白天地图指令:比试,能和城镇居民战斗。
  • 晚上地图指令:收买,可向城镇居民获取情报。
  • 固有技能:学会的技能,在比试中学会的技能,可用在战斗中。
  • 潜力:阴之力,释放内心的黑暗,可使用专属技能。

▲白天的比试是前代就有的技能,若在比试中学会则可用在战斗中。

▲夜间多了收买的能力,可以透过居民获取情报。

药师 卡丝蒂

  • 职业:药师
  • 姓名:卡丝蒂
  • 简介:这里是定期船来来往往的哈伯兰多地区,你是29岁的「药师」,卡丝蒂‧弗洛伦兹。在海上漂流的你获救後,失去了记忆。现在的你只有一个出诊包和身为药师的本事。「必须想起……自己的来历……还有……重要的回忆……」为了找回记忆的片段,你展开了旅程。
  • 白天地图指令:打听,可向城镇居民获取情报。
  • 晚上地图指令:让人睡着,可以让城镇居民睡着。
  • 固有技能:调和,组合药的素材,可进行恢复与攻击。
  • 潜力:节约,可以不消耗药的素材,直接进行调和。

▲调和是前代有力的技能之一。

▲节约是让调和不消耗素材,同时夜间指令是让人睡着,可藉此通过某些守卫。

猎人 欧修忒

  • 职业:猎人
  • 姓名:欧修忒
  • 简介:这里是兽人们居住的杜杜赫赫岛。你是20岁的「猎人」,欧修忒。虽然与人类偶有摩擦,生活依然悠悠哉哉。然而,你得知了小岛即将面临称为「绯月之夜」的灾厄。「知道了,师父。我会踏上旅程,带回传说中的魔物。」为了召集三只魔物,你展开了旅程。
  • 白天地图指令:唆使,能和城镇居民战斗。
  • 晚上地图指令:收服,可带城镇居民同行。
  • 固有技能:捕获、加工,可捕获魔物,或是「加工」成道具。
  • 潜力:兽之力,释放内心的本能,可使用专属技能。

▲先前猎人的唆使功能因为使用次数与攻击方式导致有些鸡肋,这次有大幅度的改善。不过把魔物夥伴加工成道具,是不是听起来有点可怕。

▲夜间可以收服居民让其与之同行。

盗贼

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任天堂Switch手把Joy-Con、Pro控制器、底座更新教学

不少人Switch买回家之後,除了主机会强制更新之外,Joy-Con、Pro控制器都没更新过,甚至还有不少人连底座可以更新都不知道。Switch这些硬体都可透过主机连上网路後手动执行更新,另外若控制器类比摇杆失准、陀螺仪异常也都可以在设定内选择校正减少游戏时的异常。

更新需连接网路 10秒更新完成

Joy-Con、Pro控制器与底座更新方式都很简单,首先主机必须连接上网路,接着用要更新的控制器操作,在设定内选择更新控制器即可完成。底座的部分需注意,主机必须连接底座时才能更新。

▲要更新Joy-Con、Pro控制器与底座,都需要先连上网路,接着在首页中选择设定。

▲使用你要更新的控制器操作,先选择控制器与感应器,接着选择更新控制器。

▲如果控制器需要更新,则会立即执行更新,过程仅约15秒左右。

▲若控制器已为最新版本,则会显示已是最新版本。

▲若要更新底座,必须先连上网路,并且将Switch连接底座後,在设定选项内选择主机并点选更新底座即可更新。

▲底座较少更新,但还是偶尔还是可以看看是否有修正问题。…

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《漫威午夜之子》将於12月2日正式发售——重要提示助攻

强化友谊的力量、平衡队伍名单等秘诀公开,带你预先热身。

Jake Solomon

Firaxis Games 创意总监

大家好!我是Firaxis Games 的创意总监Jake Solomon,应PlayStation的夥伴们邀请,在此分享一些《漫威午夜之子》的重要提示,因为游戏即将在12月2日发行!

《漫威午夜之子》是Firaxis Games的最新作品,其旗下游戏还有《文明帝国》和《XCOM》。这是一款以漫威宇宙的黑暗面为背景的深度战术角色扮演游戏,你将与包括复仇者联盟、离家童盟、X战警在内等漫威传奇人物合作、生活在一起。扮演「猎人」这第一位可自订的漫威原创英雄,对抗恶魔之母(同时也是你在游戏里的生母)莉莉丝。话不多说,这就直接进入正题!

建立你的完美小队

在建立小队时有三件事要考量:我要执行什麽类型的任务?谁必须去执行该任务?我想要对谁进行强化和升级?

《漫威午夜之子》提供几种任务类型,它们各有不同的目标。有些任务要求你前去保护一名遭强敌看守的VIP,撂倒敌人是你的先行工作。其他任务则会要求你扞卫目标免受九头蛇和莉莉丝的恶势力危害。任务类型有助於厘清你是否需要像惊奇队长这样能对单一目标造成伤害的强者,还是需要能跟刀锋战士一起散播大爱的仁者。

其次,《漫威午夜之子》里的每项任务都会要求一名英雄来执行。故事任务都需要猎人参与,而一般任务则可能要求队伍名单上的任何一位。你可以根据需要上场的英雄来改变策略。举例来说,如果任务要求由奇异博士来执行,那麽要产生「英雄气概」并非难事,但在造成伤害上就有点挑战度。了解每位英雄的长处与弱点,有助於打造理想的团队。

最後,你还要考虑让哪些英雄变得更加强大。在《漫威午夜之子》里,所有能力都以卡牌来表现,而且只能透过执行任务来赢得更多卡牌以进一步强化能力。扮演同一名英雄的次数越多,就越能解锁其能力,这就是忠於一支最爱队伍的好处!

友谊的力量

《漫威午夜之子》采用一套「友谊」系统 ,让你跟英雄夥伴在战场外的对话讨论与社交活动获得可用於战场上的丰厚奖励。透过完成一些活动来建立友谊:挑选志趣相投的对话和娱乐活动、赠予投其所好的礼物、或是多加赞美。你对英雄的了解越深厚,就越有机会赢得宝贵的友谊点数。

另外比较少人知道的是,除了跟每一位英雄建立的个别友谊等级,游戏里还有「团队友谊」等级,会随着你跟个别英雄建立友谊而相应提高。强化你跟英雄夥伴之间的友谊,不仅能提升你的团队友谊,还可解锁组合技能、增强你的附加能力等等。

而这些战场上奖励真的可能成为扭转战局的关键!我最爱的其中一个就是钢铁人的被动技能「I’ll Handle This」,它会给你重抽的机会在一个回合里使用多个钢铁人技能。钢铁人可以利用这些重抽来提高自身能力…… 而你也会想善用这些增益能力,那表示你将在整个战斗中持续重启他的被动技能。要是你能打出一手好牌,就能看到钢铁人一鼓作气、势如破竹!

按部就班,享受乐趣

我们所打造的《漫威午夜之子》,致力於让玩家能够真正按照自己的步调和程度来游玩。希望任何人都能上手,无论你只是想找个精彩的漫威故事过过瘾,或是想用高难度「Ultimate III」来好好挑战自己。因此没有完成任务的时间限制,也没有执行一般任务的数量限制。

别忘了去探索「庄园」基地——在这超自然秘密基地周围还有更多谜团等着你去破解。准备在此获得能力、找到制作原料、甚至解开所有神秘之血的奥秘!

希望以上秘诀提示既能帮助你预备好投身《漫威午夜之子》,同时也激发你对游戏内所有战斗和故事的探索兴趣。《漫威午夜之子》即将在12月2日登陆PlayStation 5。

※游戏内容推出日期可能根据不同地区/国家而有所调整。
※以上内容如有任何修改,恕不另行通知。

来源:PlayStation.Blog…

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